Capítulo Onze: Missão de Fundação da Guilda
A cidade mais próxima da Seita da Tinta era Luoyang. Luoyang também era considerada uma terra de excelente feng shui, cercada pelas grandes seitas da Seita da Tinta e do Grande Templo da Compaixão, tornando o local extremamente movimentado. Muitos clãs de jogadores também escolheram essa cidade como base, recrutando membros e se desenvolvendo nos arredores de Luoyang.
Naquele dia, o maior clã de Luoyang, o “Templo do Céu e da Terra”, celebrava uma data importantíssima. Após o incansável esforço de centenas de membros, eles finalmente estavam prestes a concluir a missão de fundação do clã.
O Templo do Céu e da Terra era um clã de uma grande guilda que atravessava diversos jogos. Desta vez, todos decidiram migrar juntos para “Espada Celestial”. Nos primeiros dias após o lançamento do servidor, todos se esforçaram para alcançar o nível 20 e, em seguida, mobilizaram todos os recursos para completar a missão de fundação. Sem essa missão concluída, o Templo do Céu e da Terra continuaria sendo apenas uma organização informal entre jogadores, não reconhecida pelo sistema.
A missão de fundação do Templo do Céu e da Terra foi árdua: além do esforço e da dedicação, quase esgotou todos os recursos dos membros. Felizmente, até ali, tudo correra relativamente bem e restava apenas o último chefe a ser derrotado.
O passo final da missão exigia derrotar cinco chefes, cada um representando um dos cinco elementos: metal, madeira, água, fogo e terra. O Templo do Céu e da Terra já havia eliminado quatro deles, restando apenas o chefe de metal.
Os chefes em “Espada Celestial” eram notoriamente difíceis de enfrentar; as táticas tradicionais de esmagar com grandes grupos de jogadores, comuns em outros jogos, raramente funcionavam. Os chefes eram astutos: caso percebessem desvantagem, fugiam rapidamente, deixando multidões de jogadores impotentes.
O Templo do Céu e da Terra teve muito trabalho para derrotar os quatro primeiros chefes, quase perdendo um deles. Embora esses chefes surgissem especificamente para a missão de fundação, se escapassem, tornavam-se chefes livres, muito mais difíceis de capturar e derrotar.
O último chefe chamava-se Rugido Dourado. Coberto de pelos, com cabeça de leão e cauda de serpente, era o chefe do elemento metal. O elemento metal tinha o maior poder de ataque, tornando-o o mais difícil de derrotar. O Templo do Céu e da Terra planejou por muito tempo e reuniu o maior número possível de membros, jurando capturar o Rugido Dourado de uma vez por todas.
No entanto, algo dessa magnitude não poderia ser mantido em segredo. Praticamente todos os jogadores de Luoyang e de cidades vizinhas acorreram ao local, seguindo os membros do Templo do Céu e da Terra para assistir ao espetáculo.
Naturalmente, os membros do clã não estavam nada satisfeitos com a presença de tanta gente, já que entre os espectadores poderia haver quem tivesse más intenções. Mas expulsar, com apenas algumas centenas de membros, uma multidão de jogadores era impossível e perigoso, pois poderia gerar revolta. Restou aos oficiais do clã apenas dizer algumas palavras diplomáticas, explicando que aquela missão era decisiva para que o Templo do Céu e da Terra se tornasse o primeiro clã oficialmente reconhecido, o que também traria benefícios para Luoyang e arredores, e pedindo que ninguém interferisse.
A maioria dos outros jogadores estava ali apenas para assistir. Embora todos gostassem da ideia de lutar contra chefes, era preciso avaliar a própria capacidade. Enfrentar um chefe que exigia centenas de pessoas não era brincadeira. Além disso, chefes de missão costumavam ser temperamentais; quem se aproximasse poderia virar alvo imediato, e ninguém queria ser o tanque sacrificado.
Ainda assim, havia muitos de olho em uma oportunidade. Se o Templo do Céu e da Terra fosse aniquilado, o chefe se tornaria um alvo livre. Se todos atacassem juntos, pegando os itens caídos, que diferença faria para o clã?
Enfim, uma imensa multidão, voando em espadas mágicas ou montados em engenhos mecânicos e bestas espirituais, dirigiu-se para um local chamado Montanha das Pedras Caóticas, nos arredores de Luoyang. Vista do chão, aquela massa escura era mais densa do que nuvens de tempestade.
O local da missão era um vale; bem no centro, uma enorme pedra, presa por um selo mágico. O chefe do Templo do Céu e da Terra, Espada Celestial, desceu diante da pedra e cravou uma pequena bandeira na terra à frente.
Naturalmente, missões deste porte vinham acompanhadas de um enredo: uma besta demoníaca havia assolado o mundo, fora selada ali, mas o selo enfraquecera nos últimos anos, e era preciso derrotá-la novamente, obtendo um item de prova da vitória.
Assim que Espada Celestial fincou a bandeira, a pedra começou a tremer violentamente. Ele imediatamente recuou, juntando-se ao grupo principal. Ser o primeiro a ser notado pelo chefe jamais seria visto como um ato filial, mais provável era ser tratado como o maior inimigo.
Os chefes nesse jogo possuíam um sistema de ódio, mas não funcionava como nos jogos tradicionais, em que o tanque mantinha o agro, o curandeiro curava, e os DPS atacavam sem parar. O chefe avaliava sozinho quem era mais perigoso — fosse por velocidade, ataque ou capacidade de cura —, raramente escolhendo o mais resistente como alvo.
Portanto, tentar usar as estratégias antigas de combate em equipe era pedir para morrer, e nem sempre quanto mais gente, melhor. Muitos chefes tinham habilidades de causar danos adicionais ou se fortalecer ao matar jogadores. O Templo do Céu e da Terra reuniu centenas de membros para enfrentar o chefe por absoluta necessidade.
Criar jogadores de elite não era tarefa fácil; apenas na metade do jogo surgiriam equipes verdadeiramente entrosadas e poderosas. Por ora, o clã reuniu jogadores com níveis razoáveis e equipamentos decentes, esperando derrotar o chefe na base do esforço coletivo.
Depois de alguns instantes de tremor, a pedra rachou em quatro partes com um estalo. O selo brilhou intensamente, um vento selvagem soprou, e uma sombra negra emergiu do solo recém-exposto.
O Rugido Dourado media cerca de três metros de altura por cinco de comprimento, com uma pelagem dourada reluzente e aparência imponente. Sua força correspondia à aparência: assim que começou a luta, os membros do clã perceberam o quão aterrorizante era o chefe do elemento metal.
Seus ataques comuns já eram assustadores, e suas habilidades de alto dano podiam eliminar um jogador desprotegido com um golpe e dois ataques simples.
Felizmente, como veteranos de muitos jogos, o Templo do Céu e da Terra preparou-se bem. Dezenas de poções de vida e mana estavam à disposição, além de jogadores especializados em curar. No entanto, essa estratégia não durou muito: logo o Rugido Dourado percebeu os curandeiros escondidos na retaguarda e, com um salto aéreo, massacrou a maioria deles.
Sem alternativa, os membros do clã passaram a revezar habilidades e tesouros mágicos para tentar conter o chefe, enquanto os demais intensificavam os ataques. Apesar de não possuir a inteligência de um chefe humanóide, o Rugido Dourado era resistente e sua vida, embora não excessivamente alta para um chefe de nível 25 — apenas duzentos mil pontos —, caía lentamente. Ele nunca ficava parado, tornando muitos ataques inúteis; além disso, com suas eliminações rápidas, a luta era exaustiva para o clã.
Sua habilidade de área era única: Rugido de Ouro. Ao usá-la, quatro letras douradas brilhavam sobre sua cabeça, e todos os jogadores num raio de centenas de metros ficavam atordoados, incapazes de se mover ou atacar. Embora durasse apenas alguns segundos, era tempo suficiente para o chefe eliminar vários jogadores.
Assim, o número de membros do Templo do Céu e da Terra foi diminuindo, restando apenas algumas dezenas. Mas o Rugido Dourado também estava quase derrotado, com menos de dez mil pontos de vida.
Foi então que, na condição de chefe de nível 25 e peça-chave da missão, o Rugido Dourado, vergonhosamente, fugiu. Fingiu um ataque, girou o corpo e, transformando-se em um feixe dourado, disparou para longe a uma velocidade estonteante, sumindo centenas de metros em um piscar de olhos.
— Não acredito! — rugiram os jogadores do clã em uníssono, enquanto Espada Celestial quase cuspia sangue de raiva. Estavam prestes a vencer, e tudo se perdeu! O chefe fugira! E, com tão poucos membros restantes, não havia como impedi-lo!
A multidão de espectadores entrou em êxtase.
O chefe fugira! Agora era um chefe livre! Qualquer um poderia tentar derrotá-lo!
Inúmeros ataques foram lançados contra o Rugido Dourado, todos atingindo apenas seu rastro. Muitos jogadores rápidos tentaram persegui-lo, mas logo foram deixados para trás. O chefe estava absurdamente veloz, com velocidade estimada em duzentos!
Entretanto, no meio da multidão, uma figura conseguiu acompanhar a perseguição.
Montando uma águia negra, arco de repetição em punho, avançava velozmente, colado à sombra do Rugido Dourado.
Esse era ninguém menos que Lin Musen, que já vagava há dois dias pelos arredores de Luoyang.