Capítulo Doze: "Magia: Dos Primeiros Passos à Sepultura" (Atualização especial para o líder)

O Xamã da Rede: De Azeroth aos Banquetes do Clássico das Montanhas e Mares Aquele que facilmente se deixa tocar pela melancolia do outono 2489 palavras 2026-01-23 10:21:59

Somente quando se perdia no painel da Rede Universal, Érico sentia uma pontinha de saudade daqueles infames desenvolvedores de jogos mobile que dependiam de microtransações. Pelo menos, no quesito experiência do jogador pagante, os melhores deles sabiam exatamente o que fazer. Mas a Rede Universal, evidentemente, não era um desses jogos. Não havia assistente inteligente, tampouco um manual de operações detalhado. Tudo aparecia ali, abruptamente, diante dos olhos de Érico, frio e impassível, como se tivesse surgido do nada em sua retina.

Houve um tempo em que Érico chegou a suspeitar, quase paranoico, de ter apertado algum "sim" que não devia. Felizmente, conforme foi explorando as informações que a Rede Universal lhe apresentava, percebeu que ainda havia alguma gentileza oculta ali. Pelo menos, o Senhor Supremo dos fluxos infinitos não brincava com proteções ou dicas para iniciantes.

Afirmar que gostava de estudar o painel era uma mentira descarada, mas encontrar uma função útil oculta em algum canto lhe trazia uma satisfação quase pueril, pura em sua essência. Já havia destrinchado o painel da Rede Universal várias vezes. Mas a mente humana tem seus limites.

Num lampejo de curiosidade, Érico tentou mover o painel com o pensamento e, de repente, percebeu que podia folheá-lo como se fosse um livro...

E então, viu diante de si opções como "Centro de Comércio do Multiverso (acesso restrito para iniciantes)", "Eventos Não-Anuais da Rede Universal (nenhum evento ativo)" e "Fórum de Interação entre Jogadores do Multiverso (Aprendiz/Bloqueado)", seguidas de uma opção acinzentada chamada "Transporte entre Planos"...

Um turbilhão de perguntas tomou sua mente de assalto. Era como se um jogador veterano de mobile descobrisse, por acaso, uma área secreta no fórum do jogo. Uma mistura de surpresa e frustração difícil de descrever em palavras.

Ainda bem que o planeta Terra não permitia salvar e recarregar progresso. Assim, o arrependimento também podia ser belo à sua maneira.

Érico abriu o Centro de Comércio do Multiverso e, de imediato, uma infinidade de categorias complexas surgiram diante de seus olhos. Instintivamente, conferiu sua mochila de itens. O modo fácil da Maré dos Duendes só recompensava moedas básicas da Rede Universal — até o momento, ele tinha acumulado 1050 dessas moedas. Isso representava a morte de centenas de duendes...

Convertendo, cada duende rendia ao menos algumas dessas moedas? Pensando nisso, Érico digitou "livro de feitiços" no campo de busca.

Com a confirmação, uma avalanche de títulos de livros de feitiços apareceu diante dele.

"Compêndio dos Truques Arcanos de Nível Zero: 175 moedas da Rede Universal (taxa de versão: +100 moedas)"
"Introdução aos Feitiços Básicos das Mazmorras Sombrias: 269 moedas da Rede Universal (taxa de versão: +143 moedas)"
...
...
Taxa de versão?

Érico rapidamente percebeu a anotação em vermelho ao lado dos preços. Intrigado, buscou por equipamentos mágicos e se surpreendeu com a variedade e os preços, muito acima do que imaginava. No entanto, nesses itens, não havia a tal taxa de versão.

Refletindo, Érico fechou a busca por equipamentos mágicos. Onde há bônus de versão, há também equilíbrio. Pelo menos, mesmo com o custo extra, suas moedas dariam para comprar o necessário. Afinal, não precisava de livros ou modelos avançados.

Quanto mais simples, maior o valor para Érico. Seu painel não mencionava que magias mais avançadas concederiam mais pontos de habilidade. Naturalmente, levando em conta a utilidade dos pontos de habilidade no início e no fim do jogo, havia diferenças a considerar. Mas, por ora, Érico decidira mergulhar de cabeça no mar dos truques mágicos.

Afinal, truques não podiam ser tão difíceis assim, certo? Ele já se via rodeado por uma chuva de pontos de habilidade.

Após filtrar melhor as buscas usando as categorias ao lado, Érico trocou suas moedas por cinco livros de magia: "Arcanismo: Do Aprendiz ao Iniciado", "Josefina Oliveira: Aplicações Simples dos Feitiços", "Cem Truques que até Quem Tem Inteligência Dez Consegue Usar", "Xamã: Conheça Sua Profissão", e "Manual de Feitiços de Uso Civil da Era das Cidades Flutuantes".

O mais caro era o "Manual de Feitiços de Uso Civil da Era das Cidades Flutuantes", custando 351 moedas da Rede Universal — quase o dobro dos outros. Não entendia bem por que um livro de truques simples valia tanto, mas, pelo histórico de vendas e pela descrição, era um sucesso de vendas entre os aprendizes de magia.

O livro sobre a profissão de xamã foi uma escolha de última hora. Apesar de ter herdado a ocupação, Érico sabia pouco sobre ela de forma sistemática.

Esse dinheiro precisava mesmo ser gasto.

Ao consumir as moedas, Érico recebeu notificações de que os livros estavam em sua mochila. Sentia-se animado, como todo jovem prestes a abrir aquele temido volume de "Cálculo Avançado"...

...

O que era aquilo, afinal...?

Ao se debruçar sobre modelos mágicos complexos, quase como mapas estelares, Érico ficou perplexo. Voltou à primeira página, certo de que estava na seção de truques.

Isso era mesmo um truque? Sua cabeça latejou, como se tivesse sofrido um ataque que drenava sua sanidade.

Deixou "Arcanismo: Do Aprendiz ao Iniciado" de lado e pegou o "Manual de Feitiços de Uso Civil da Era das Cidades Flutuantes". Logo se deparou com diagramas ainda mais abstratos, quase saltando das páginas, distorcendo-se no espaço, acompanhados de fórmulas mágicas densas e detalhadas.

"Um clássico que explica de forma simples e profunda os princípios dos truques mágicos, ideal para todo iniciante no estudo das artes arcanas." Era o que dizia a descrição no Centro de Comércio do Multiverso...

Talvez, o modo como xamãs aprendiam magia fosse diferente das outras profissões?

Érico ponderou. As explicações sobre o uso dos truques eram realmente detalhadas, mas os "elementos básicos" pareciam tudo, menos básicos...

Desconfiado, Érico abriu outro livro. Finalmente percebeu que, pelo menos, tinha feito uma escolha certa: "Cem Truques que até Quem Tem Inteligência Dez Consegue Usar" era de fácil leitura...

O conteúdo era mais subjetivo, focado em diferentes métodos práticos para realizar truques, sem abordar fundamentos ou teoria.

De certo modo, era como comparar um manual de princípios de engenharia mecânica com um guia de uso diário de tratores.

Por fim, Érico abriu o livro sobre a profissão de xamã. Talvez ali encontrasse as respostas que buscava...