Capítulo Trinta: O Ciclo dos Cinco Venenos, Névoa Suave Ascendente (Dois Capítulos!)

O Xamã da Rede: De Azeroth aos Banquetes do Clássico das Montanhas e Mares Aquele que facilmente se deixa tocar pela melancolia do outono 2928 palavras 2026-01-23 10:22:44

A luz da lua filtrava-se pelas moitas densas, derramando-se de maneira esparsa sobre a encosta silenciosa. O calor residual do sol, que queimara impiedosamente durante o dia, deixava o bosque abafado. Eixa estava sentado num toco de árvore há muito derrubado e, diante dele, numa pequena clareira, desenrolava-se uma cena de arrepiar os cabelos.

Cerca de uma dúzia de serpentes venenosas, grandes e pequenas, enroscavam-se em um amontoado, suas línguas carmesim serpenteando sob o clarão difuso da lua. O recipiente de feitiçaria, impregnado de poder mágico por Eixa, exalava um aroma impossível de ser detectado por mortais. Tal essência atraía as criaturas venenosas ao redor, tal como outrora seus ancestrais eram chamados nos tempos antigos.

Além das serpentes, muitos outros animais peçonhentos se aproximaram, mas Eixa os afastou com seus insetos mágicos. Embora tais criaturas não pudessem perceber os insetos, o instinto de temor as fazia fugir rapidamente. A concentração de tantos seres venenosos impregnava o ar com um cheiro fétido e intenso. Entre os cinco venenos, apenas o lagarto exalava um odor mais suave; os demais, porém, juntos, emanavam uma fragrância quase insuportável.

Especialmente os animais selvagens da montanha, embora menos robustos que os criados em cativeiro, acumulavam em seus corpos odores que, misturados, tornavam-se ainda mais nauseantes. Eixa calculou que praticamente todas as serpentes venenosas daquela montanha haviam se reunido ali. Então, ativou o recipiente e absorveu todas as serpentes para dentro dele.

No instante seguinte, uma brisa pareceu soprar pela montanha, balançando levemente as moitas ao redor. Eixa foi tomado por uma premonição intensa, como se pressentisse o destino de um escolhido. A energia mágica explodiu, e dos feitiços brotou um som sibilante, carregado de sangue!

Arrancadas, dilacerações, veneno sendo injetado... Sangue e muco misturavam-se, músculos expostos pulsavam com uma ferocidade indescritível! Escamas quebradas, vísceras à mostra... A extraordinária vitalidade das serpentes tornava aquele combate ainda mais sangrento e brutal!

Era o atalho para o extraordinário, onde haveria, e só poderia haver, um vencedor! Desta vez, o massacre da criação do inseto mágico superou em violência todas as experiências anteriores de Eixa. Por fim, quando a cabeça serpentiforme, já dilacerada, cravou-se no último adversário diante do portal do destino transcendente, tudo se revelou!

Carne e sangue dissolvidos, poder mágico forjando o novo! No balé fervente do sangue, a criatura renascida erguia-se altiva! No instante seguinte, Eixa sentiu uma palpitação súbita e inquietante! Ele “viu” uma partícula cinzenta cair de uma estrela obscurecida.

Então, o poder ancestral do infortúnio manifestou-se novamente na terra:
“Notificação da Rede Universal: Traço de calamidade ativado, você obteve o inseto mágico de nível 1: Circundante/Enecéfalo (raro/modelo de calamidade).”
“O número de insetos mágicos sob seu controle aumentou para 5/5.”
“Você criou com sucesso um inseto raro de nível 1. Sua proficiência em feitiçaria aumentou em 10 pontos!”

Circundante/Enecéfalo:
Tipo: veneno mágico/entidade espiritual
Qualidade: rara
Nível: 1 (limite de níveis: 2/base + 3/modelo de calamidade = 5; ao atingir o nível 5 pode evoluir para o modelo de calamidade: Enecéfalo de Nove Cabeças)
Efeitos: Fúria (a unidade pode devorar outros insetos mágicos para aprimorar suas características), Veneno Mortal, Multicefalia (ataques e conjurações adicionais baseados no número de cabeças), Regeneração ao perder cabeças (não ativada, requer ao menos 2 cabeças)
Número atual de cabeças: 1 (0%)
Alimentação: 1 essência elementar de terra inferior ou material similar por mês (100 moedas da calamidade), pequena quantidade de terra diariamente
Descrição:
O feiticeiro pode ordenar a esta unidade que lance um sopro venenoso contra um alvo.
Esta entidade pode absorver venenos, maldições ou outros efeitos negativos do ambiente ou aliados, desde que não excedam seu próprio nível, e temporariamente incorporá-los ao seu sopro venenoso (uma benção temporária extra para cada cabeça).

Observando a notificação diante de seus olhos, Eixa fixou o olhar na criatura Circundante que se apresentava à sua frente, com corpo de coloração castanho-esverdeada. Sua aparência assemelhava-se à de uma víbora, com fossas nasais bem evidentes acima das asas do nariz, mas era mais esguia que as víboras robustas comuns.

Seus olhos, de um vermelho translúcido como pedras preciosas, não transmitiam nenhuma simpatia, apenas um odor de sangue e selvageria. Fitava Eixa friamente, como se aguardasse a ordem para matar. Em seguida, foi recolhida ao recipiente mágico por Eixa.

Com isso, os cinco venenos estavam finalmente reunidos! Eixa ponderou que era hora de tentar o modo infernal das Ondas de Duendes...

…………
…………
No dia seguinte

Tomado por um sentimento ansioso, Eixa levantou-se cedo. Antecipou-se ao despertador, desligando-o sete minutos antes de tocar. Não acendeu a luz; no porão escuro, apenas seus olhos brilhavam intensamente. Apalpou o interruptor, acendeu a luz, lavou-se e preparou-se rapidamente. Então, invocou suas cinco criaturas mágicas.

Controlando a respiração, abriu o painel da Rede Universal.
Modo Infernal das Ondas de Duendes, confirmado!

No instante seguinte, sentiu-se tonto. Após um desconforto semelhante ao de uma vertigem, Eixa estava de volta ao conhecido ermo das Ondas de Duendes.

“Notificação da Rede Universal: Você entrou na missão semanal: Ondas de Duendes (Infernal)!”
“Dificuldade Infernal: os monstros recebem habilidades e atributos extras, e a taxa de recompensas aumenta consideravelmente.”
“Modificador desta missão: Todos avançam juntos! (todos os duendes recebem o modelo Guerreiro e, na primeira investida em grupo, recebem bônus adicionais de carga)”

Informações atuais da missão:
Nível recomendado: 1-6
1. Duendes (multidão) / Nível 2
2. Chefe – Duende Líder / Nível 5 (modelo de chefe de raça nível 2, Domínio de Duendes nível 2, Guerreiro Duende nível 1)

Diante das novas informações, Eixa sentiu-se incerto sobre a dinâmica da missão. Um modificador exclusivo assim? Não sabia ao certo, mas sentia que se todos os duendes fossem guerreiros, talvez as suas chances de vitória... aumentassem.

Sem percepção sobrenatural suficiente, os duendes sequer notariam seus insetos mágicos. Claro, para jogadores comuns, isso poderia ser problemático. O modelo guerreiro ampliaria bastante as capacidades de cada duende, e, somando-se ao provável bônus do líder, seria, sem dúvida, uma batalha árdua.

Mas, infelizmente — ele não jogava limpo...

Eixa sacou seu grimório e começou a entoar um feitiço.
Isca do Vazio!

Uma lebre descomunal surgiu diante dele. Eixa ordenou que ela avançasse para sondar o terreno. Mal haviam percorrido algumas centenas de metros quando um grito agudo e estridente rasgou o silêncio! Um duende raramente equipado com armadura completa, empunhando duas adagas estranhas, saltou do topo da colina!

Logo atrás, uma multidão de duendes surgiu em fila! Embora mal equipados, ostentavam alguma proteção básica. Ao comando do líder, responderam em uníssono, acelerando repentinamente! Pareciam deslizar sobre o solo engordurado, e, num piscar de olhos, já estavam diante da lebre gigante.

A criatura, de nível 1, mal teve tempo de reagir antes de ser sumariamente eliminada!
Em seguida, os olhos rubros dos duendes fitaram Eixa ao longe.
Sem hesitação, lançaram-se numa carga coletiva!
Como uma onda esverdeada, avançaram a passos largos pela relva cheia de galhos secos, estalando-os sob seus pés, cada vez mais próximos!

Eixa observava, e a energia mágica fluía em seu corpo:
Feitiço dos Cinco Venenos!

No instante seguinte, as cinco criaturas mágicas entrelaçaram-se atrás dele!
O destino ancestral voltava a girar, cruzando as linhas do tempo, e o poder dos cinco venenos mostrava sua face feroz!

Sem aviso, um vento repentino soprou pela campina.
Poeira se ergueu, fervilhante.
No meio da névoa, gotas de chuva começaram a cair.
Sons de estalos soaram, como trovões ou fogo subterrâneo.
Uma névoa tênue começou a se elevar.

E, como uma maré viva, os duendes mergulharam na névoa incerta, sumindo em instantes...