Capítulo 37 - O Flamingo
É preciso admitir que Song Shihua realmente adivinhou as intenções de Duan Qianji.
Por que, no ano passado, a Asa de Prata investiu tantos recursos humanos e financeiros em projetos virtuais? Apoiar um ídolo virtual para provar sua capacidade era um dos motivos, mas, do ponto de vista de um empresário, o foco principal era conquistar o papel de embaixador de “A Batalha do Século”.
A produtora de “A Batalha do Século”, chamada “Flamingo”, lança um jogo a cada dez anos, e cada jogo dura exatamente esse período. É uma empresa ousada, mas igualmente poderosa. Fundada há um século, diz a lenda que seu fundador era engenheiro aeronáutico, e seu primeiro jogo, relacionado a naves espaciais, conquistou o mundo, permanecendo entre os três mais amados em todas as premiações anuais do setor durante uma década. Depois, “Flamingo” lançou um segundo título, cuja popularidade quase igualou a do primeiro.
Duan Qianji não entende muito de jogos, mas sabe bem que “Mito”, lançado nove anos atrás pela “Flamingo”, gerou um lucro líquido acumulado superior a cem bilhões! Ninguém sabe ao certo o valor real, mas certamente não foi menos que isso – e só considerando as receitas do próprio jogo, sem contar produtos derivados. Isso já bastou para despertar a cobiça de muitos. Todos querem uma fatia desse bolo. E, ao longo do século, todos os astros que representaram “Flamingo” alcançaram fama global.
Por que, entre as três grandes do entretenimento de Yanzhou, todos consideram que Neiguang e Shihua de Tongshan são superiores à Asa de Prata? Os ídolos virtuais são a principal razão. Em relação a estrelas reais, a Asa de Prata não fica atrás, mas no universo dos ídolos virtuais, realmente deixa a desejar. Antes, tanto Neiguang quanto Shihua de Tongshan já haviam conseguido emplacar ídolos virtuais como embaixadores dos jogos de “Flamingo”. Por isso, em termos de influência global, as duas ainda superam a Asa de Prata.
Os ídolos virtuais são uma força impossível de ignorar, e isso é algo que Duan Qianji sempre quis mudar. A Asa de Prata precisava lançar um ídolo virtual com notoriedade suficiente para reverter essa situação.
No entanto, Duan Qianji nunca revelou esse plano nem mesmo a Griffith, tampouco a outros. Talvez alguns na empresa tenham suspeitado, mas ninguém ousou mencionar, pois lhes faltava confiança: a Asa de Prata ainda não tinha um ídolo virtual forte o bastante para disputar um papel de embaixador.
Justamente agora que o ciclo de dez anos da “Flamingo” se aproxima do fim, eles anunciaram, no ano passado, o nome e o cenário do novo jogo: “A Batalha do Século”, com pano de fundo apocalíptico. Além disso, por seus próprios canais, Duan Qianji soube que o investimento da “Flamingo” nesse novo título é ainda maior que o de “Mito”. De um ponto de vista comercial, quanto maior o investimento, maior a expectativa de retorno.
Do lado de Shihua de Tongshan, fica claro que estão apostando em Mie Yu, uma ídolo virtual muito popular entre os jovens, para concorrer ao cargo de embaixadora. No ano passado, Griffith liderou a equipe de projetos virtuais da Asa de Prata, criando também uma ídolo virtual feminina, de beleza e curvas perfeitas. Infelizmente, o mercado não a aceitou. É verdade que houve sabotagem de Shihua de Tongshan, mas o fracasso não se deve só aos concorrentes: havia problemas intrínsecos ao projeto.
Mie Yu já é um fenômeno, e a tendência não dá sinais de arrefecer. O mercado não precisa de mais um ídolo virtual parecido, e é por isso que o novo lançamento de Neiguang apostou numa imagem diferente – alegre, travessa e adorável.
O fracasso do grande investimento do ano passado acabou desanimando Duan Qianji de tentar novamente. Não é de se estranhar que ela tenha ficado de mau humor. Por que Zu Wen tem tanto medo de Duan Qianji? Porque, no ano passado, ao perder a paciência, ela foi realmente assustadora – ninguém que presenciou aquela cena conseguiria esquecer.
Agora, quando Duan Qianji já pensava em desistir dos ídolos virtuais e da competição pelo papel de embaixador, apareceu Jifang com sua criação: Aurora. Isso reacendeu sua esperança de tentar novamente. Chegou a barrar os protestos veementes do estúdio “Imaginação Sem Limites” e deixou Jifang apostar tudo com “Épico”!
Se Aurora pudesse ser lançada com sucesso, dinheiro não faltaria! Além dos cinquenta milhões já investidos, ela ainda mobilizou outros departamentos para colaborar.
Privilégios? Ela concedeu também! Ter um cachorro no escritório? Construir uma academia? Sem problemas!
Equipamentos de jogos? Se o Segundo Movimento tiver êxito, imediatamente montaria uma sala de jogos!
O timing da aparição de Jifang foi perfeito – nem de propósito seria tão oportuno.
Agora, diante da chance de disputar novamente, só restava a Duan Qianji depositar suas esperanças em Jifang.
No 50º andar da Asa de Prata, apesar do Segundo Movimento já estar concluído, por questões de sigilo e outras razões, todos permaneceram ali, descansando. Não faltava nada: podiam se exercitar, acessar a internet, jogar videogame – ninguém sentia tédio. Estavam apenas esperando pelo lançamento oficial, em primeiro de novembro, para então poderem sair e comemorar. Claro, desde que o Segundo Movimento fosse bem-sucedido; caso contrário, nem pensar em festejar, talvez nem o emprego restasse.
“O número de downloads de ‘Punição Celestial’ finalmente ultrapassou dez milhões! O Segundo Movimento deve ir pelo mesmo caminho!” Zu Wen não tinha cabeça para jogar. Passava os dias acompanhando o contador de downloads de “Punição Celestial”, tentando se motivar. Eles tinham que conseguir: o bônus e os equipamentos de jogo, seus dois maiores desejos, dependiam do sucesso do Segundo Movimento.
O Primeiro Movimento, “Punição Celestial”, já superou a marca dos dez milhões de downloads. Nem todos ali são fãs de música épica – muitos baixaram por modismo ou para aproveitar a gratuidade. Ainda assim, fazia muito tempo que uma música de estreia de um novo ídolo não batia essa marca.
Os meios de comunicação do setor noticiavam o feito, mas, nos círculos de criação, ainda achavam que não compensava. Abrir ao público geral significava abrir mão de disputar o mercado de trilhas sonoras para filmes e jogos como música licenciada. Além disso, lançar em plataforma aberta parecia diminuir o prestígio. Contudo, todos tinham que admitir: ver os downloads de “Punição Celestial” ultrapassando dez milhões era realmente espantoso.
Antes, já haviam tentado lançar músicas épicas em plataformas abertas, mas o máximo obtido foram pouco mais de um milhão de downloads. Afinal, no ritmo frenético da sociedade moderna, poucos se dispõem a apreciar a profundidade desse tipo de música.
Entretanto, esse gênero encontrou um destino melhor.
Jogos, filmes grandiosos, comerciais de grande impacto – para todos eles, a música é parte vital da alma, e músicas convencionais não são capazes de sustentar tal atmosfera. Foi assim que a música épica ou de estilo semelhante passou a ser valorizada. Ao trabalhar com licenciamento, produtores musicais conseguiam lucrar milhões. Com o tempo, esse gênero ganhou uma aura exclusiva.
Mas nunca antes a música épica estivera associada a um único ídolo virtual. Nem mesmo na era de maior esplendor de Lei Zhe, quando os ídolos virtuais dominavam o mundo, algo assim havia ocorrido. A forma de lançamento de Aurora realmente provocou debates e atenção.
Tempo, lugar e pessoas – Jifang reuniu os três fatores. Faltando qualquer um deles, tal conquista seria impossível!
Não importava o que pensassem, ou se elogiavam ou criticavam a estratégia da Asa de Prata; todos agora só tinham olhos para a data: aguardavam ansiosos pelo primeiro de novembro.
Trinta e um de outubro.
Ao ver o cronograma de divulgação da empresa para novembro, Chu Guang, que mal havia conseguido chegar ao quarto lugar das paradas, ficou completamente atônito. De novo?!
Ah, então o projeto de Jifang era uma série?
Chu Guang sentiu que estava prestes a cair para fora do top cinco.